Unity(C#)で定数クラスを作る際に、参考にしたサイトと学んだことをメモ。 学んだこと 一つの巨大な定数クラスを作るのではなく、種類ごとにクラスを分ける 特定の1クラスからしか使わないようなものは、そのクラスの定数にした方が疎結合になって良い(場…
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